L'Appel de Cthulhu - Les Aventures Il y a 3 produits.

Les grandes campagnes sont comme un véritable un défi. Elles demandent du sang froid et plusieurs soirées pour en venir à bout. Mais elles permettent surtout d’affronter le mythe dans toute sa démesure.

Les recueils de scénario permettent de jouer très rapidement et d’affronter l’innommable dans tous les endroits du monde. Ils offrent un large ...

Les grandes campagnes sont comme un véritable un défi. Elles demandent du sang froid et plusieurs soirées pour en venir à bout. Mais elles permettent surtout d’affronter le mythe dans toute sa démesure.

Les recueils de scénario permettent de jouer très rapidement et d’affronter l’innommable dans tous les endroits du monde. Ils offrent un large choix d’aventures, pour une ou plusieurs parties. Ils proposent en outre des personnages pré-tirés pour faciliter l’initiation.

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    Réf. : SD-ADC-015C Le Carnet de Dyer, contenu dans l'édition collector de "Par delà les Montagnes Hallucinées", reprends sous forme d'aide de jeu la nouvelle d'H.P. Lovecraft "Les Montagnes Hallucinées" que le j oueurs peuvent trouver durant cette campagne mythique

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    Réf. : SD-ADC-015D Les Aventures d'Arthur Gordon Pym de Nantucket contenant les détails d'une révolte et d'un affreux massacre à bord du brick américain le Grampus, faisant route vers les mers du Sud, en juin 1827.

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    Réf. : SD-ADC-044 Le Musée de Lhomme est un recueil d’aides de jeu et de vingt scénarios écrits par le plus généreux prêcheur de L’Appel de Cthulhu : Tristan Lhomme. Pour la plupart déjà parus, tous ont bénéficié d’une réécriture permettant aux profanes de les faire jouer

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